Unity3D引擎与虚拟现实(VR)项目开发
内容简介:本书系统讲解Unity3D引擎的游戏开发全流程,从基础入门到高级应用,完整覆盖游戏设计、编程实现及优化发布三大核心环节。首先,聚焦Unity3D的核心功能,详细介绍场景编辑、物理系统、动画控制、UI设计及C#脚本编程,帮助开发者快速掌握引擎的基本操作;其次,深入拆解游戏开发的关键技术,包括角色控制、动画系统、粒子特效、物理模拟系统,以及导航与寻路功能,并补充游戏美术与程序的协同要点,具体涵盖材质与光照优化、粒子特效制作、时间线与虚拟相机系统、Shader图形化编程等内容。在实战部分,本书以第一人称射击游戏为案例,通过分步解析完整演示游戏开发流程,从游戏逻辑编写、关卡设计、特效制作、UI开发到性能优化技巧,提供可落地的实战指导。
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