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C++游戏编程入门

著者(英) 约翰·霍顿著
ISBN9787302693994
分类号TP317.6 自动化技术、计算机技术
学科工学
版次第1版
出版社清华大学出版社
丛书名
出版年2025
价格¥128.00
页码xii, 433页
类型 📄 纸质书
核心评分9.0/10
读者对象
主题词游戏程序————计算机科学与技术
内容简介:本书首先介绍了编程的基础知识。你将学习C++的核心主题, 例如面向对象编程 (OOP) 和C++指针, 并熟悉标准模板库 (STL)。你将构建热门游戏的克隆版, 如疯狂伐木工 (Timberman)、乒乓球游戏 (Ponggame)、僵尸生存射击游戏 (ZombieSurvivalShooter)、无尽跑酷游戏等。你将在构建乒乓游戏的过程中了解碰撞检测技术和游戏物理。在构建游戏时, 你还将学习富有趣味的游戏编程概念, 如顶点数组、(空间化) 定向声音、OpenGL可编程着色器、生成对象等。你将深入了解游戏
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