基于.NET的Unity游戏开发——Unity和Microsoft Game Dev游戏开发教程:
内容简介:本书分为3个部分: 第1部分 (第1、2章) 介绍Unity的基本概念; 第2部分 (第36章) 探讨C#脚本与Unity内置模块的协同工作, 内容涉及UI、动画、物理系统、使用音频视频资源等; 第3部分 (第711章) 研究Unity高级脚本编程, 包括Unity中图形学相关的数学原理、可编程渲染管线、面向数据的技术堆栈、序列化系统和资源管理及Unity与MIcrosoftGameDev、AzureCloud、PlayFab协同工作的问题。
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