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Unity游戏开发入门经典

著者(美)迈克·吉格(Mike Geig)著,唐誉玲译
ISBN9787115602442
分类号TP317.6 自动化技术、计算机技术
学科工学
版次第2版
出版社人民邮电出版社
丛书名
出版年2024
价格¥89.80
页码312页
类型 📄 纸质书
核心评分8.7/10
读者对象
主题词游戏程序——程序设计——应用软件
内容简介:本书讲解Unity游戏开发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24章,内容包括Unity游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多点触摸屏幕的使用,以及4个游戏案例。
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