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图解游戏引擎——基础框架与实现原理
著者
陆泽西著
ISBN
9787115674494
分类号
TP317.6 自动化技术、计算机技术
学科
工学
版次
第1版
出版社
人民邮电出版社
丛书名
—
出版年
2026
价格
¥109.80
页码
258页
类型
📄 纸质书
核心评分
8.3
/10
读者对象
—
主题词
游戏程序——程序设计
内容简介:
本书共10章,从基础到进阶,通过图示系统呈现引擎各模块知识。第1章主要介绍游戏引擎的发展史与组成结构。第2章涵盖对象模型、字符串管理、容器、宏与模板技巧、离线生成代码等基础知识。第3章至第9章分别针对动画、UI、内存管理、渲染管线、虚拟机、粒子系统、资产管理等模块展开,从原理剖析到具体引擎实现,结合图示讲解关键技术与流程。第10章介绍引擎多线程工作原理。
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