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Unity特效制作Shader Graph案例精讲
著者
(西) 阿尔瓦罗·阿尔达著
ISBN
9787302688327
分类号
TP317.6 自动化技术、计算机技术
学科
工学
版次
第1版
出版社
清华大学出版社
丛书名
—
出版年
2025
价格
¥129.00
页码
x, 308页
类型
📄 纸质书
核心评分
8.0
/10
读者对象
—
主题词
游戏程序
内容简介:
本书聚焦于ShaderGraph的使用技巧, 通过丰富的实例和操作指南来帮助读者理解着色器背后的数学知识和理论基础, 进而学会在Unity中熟练运用Shader Graph制作各种特效: 基础的扫描线效果、复杂的材质模拟 (如卡通水面和气泡粒子效果) 以及更多虚拟现实效果。
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