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Unity特效制作Shader Graph案例精讲

著者(西) 阿尔瓦罗·阿尔达著
ISBN9787302688327
分类号TP317.6 自动化技术、计算机技术
学科工学
版次第1版
出版社清华大学出版社
丛书名
出版年2025
价格¥129.00
页码x, 308页
类型 📄 纸质书
核心评分8.0/10
读者对象
主题词游戏程序
内容简介:本书聚焦于ShaderGraph的使用技巧, 通过丰富的实例和操作指南来帮助读者理解着色器背后的数学知识和理论基础, 进而学会在Unity中熟练运用Shader Graph制作各种特效: 基础的扫描线效果、复杂的材质模拟 (如卡通水面和气泡粒子效果) 以及更多虚拟现实效果。
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