GPTs在游戏行业中的应用与实践
内容简介:本书共10章,系统阐述GPT技术在游戏行业的多维度应用与实践,内容涵盖模型基础知识与具体应用。第1章介绍AI及GPT模型的基础知识,并详细解析GPT在创作式生成中的应用。第2-8章分别对GPT在游戏策划、代码生成与优化、画面设计、配乐、音效、测试及营销等方面的具体应用进行深入探讨,辅以丰富案例和实用技巧。第9章聚焦于利用自定义GPT优化游戏创作。第10章展望AI时代人机协作对职场的深远影响。
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