Maya基础建模
内容简介:本书主要面向志愿从事游戏建模设计、三维立体制作的零基础读者,通过4个方面7个项目17个任务详细讲解Maya在建模应用中的思路、方法和技巧。内容涵盖Maya基本操作;常用的两种建模方法:多边形建模和曲面建模;实际工作中遇到的三种建模类型,包括室内外主题建模、硬表面建模、角色建模;以及以Arnold渲染器作为依托对UV、材质、纹理基础进行详细的解析,力求让读者能够快速掌握Maya建模技能,将所学内容运用到实际工作中。
登录后可荐购